主角是个手无缚鸡之力的小姑娘,它基本上就这一款没有战斗元素的游戏。
对此观点,Johnsson表示了肯定:“我们并不打算在其中加入那种携带武器或同类物品的强悍角色,也不考虑暗杀元素,毕竟‘暗杀’这两个字一说出来,就难免让人联想到武力。我们主要考虑的还是躲避这种方式,就像大家小时候玩过的那种一样。Six还是个孩子,她只需要躲避、潜行和探索就就可以了。”
另外,这款游戏并无任何人物对白,纯靠画面细节来讲故事。“如果不能靠语言来传达信息的话,那么我们就会考虑其他方式,比如说画面、色彩和形状。比如大家就可以看一下厨师和Six的形体差异:Six是由十分简洁的图形组成的,同时整体色调明亮,而厨师则更像是一个褶皱的身体器官,散发着阴郁暗沉的气息。由此玩家即可明白:Six原先并不是这里的一份子,而你需要帮她逃出生天。”Mervik介绍说:“这种叙事方法对我们而言是一种挑战,但它本身以游戏为载体展现,也颇具新意。游戏场景将进行阴影、移动的物体与声响与玩家互动。
1、优秀特有的画面效果带给你最佳的完美挑战,游戏的关卡在细节制作上可圈可点!
2、整个出色的游戏会带给你最为非凡的特有感受,游戏的画面效果整体来说很不错!
3、同时光影的渲染也是游戏当中的一大亮点,昏暗的场景总是给人压抑,光点给人动力!
1、非常精致漂亮的游戏画面,一百婚啊一百婚
2、优秀的画面与出色的演出效果,充分展现故事的魅力
3、多多与这里的生物交谈和互动,更全面的了解整个故事的背景
4、快速的前进黑暗随时会吞没整个世界
5、小小噩梦各种各样的新鲜事物和动物给你一种震撼的体验
1、为了自由而冒险的故事。游戏主要是潜入风格,也揭露了现实社会的腐败和堕落
2、发现自己穿着雨衣从船舱醒来,到处充斥着奇怪的人,而你就要从这里逃离出去,游戏画风逼真诡异,十分有刺激感
3、下一顿美味的腐坏幽灵所占据的神秘容器
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